火源战纪九游版是一款当下热门的角色扮演手游,游戏中玩家可以体验到丰富的玩法和全新的乐趣,以高度的自由的战斗模式结合羁绊援军等操作,冒险挂机闯关竞技样样兼备,游戏讲述的是在远离人类文明的阿瓦隆大陆上的故事,大陆陷入纷争与混乱之中,火源战纪游戏内的每一个角色都有自己独立的背景与人社,集齐相性好的英雄即可通过启示录获得加成,游戏中设立了数十位不同的英雄,玩更多好游戏,就来!
1、万千玩家的人气选择,实时在线同屏战斗,感受激情快乐的战斗乐趣。
2、十几种不同的职业,达到相应等级便可接取进阶觉醒任务,完成任务就能觉醒。
3、每一位角色都拥有十分完善的技能树,还有详尽的人物图表,便于用户查看属性上的强弱点。
4、多位不同造型、属性的二次元角色由玩家选择,男俊女靓,随心养成。
1、沉浸式的剧情,选择角色进行战斗,消灭强敌获取丰富的装备。
2、游戏的画质相当的精致,每个角色的形象塑造都相当的逼真。
3、通过不断地打怪升级,将自己的技能和属性全面的提升一个档次。
4、炫酷的能力极为华丽,在3D空间里面得到自由的运用,每个细节都极为出众。
1、有各种不同时空背景特征的英雄,多种不同的组合可以达到不同的效果;
2、除了一般常见的属性格和队形排列组合外,还可以把自己喜欢的英雄集结;
3、如何组合你心目中最强阵容,将是对玩家的一大考验,更多的调整提升实力。
火源战纪克拉克灼烧输出介绍
一、队伍配置
罗莎莉亚+罗洛罗亚+圣洁寓言+主角+逝影+佐罗
二、选角解析
【一号位】罗莎莉亚:全体灼烧,附带战技灼烧易伤。(堆防御属性)
【二号位】罗洛罗亚:后排秒杀,灼烧目标高伤害加成(重点培养)
【三号位】圣洁寓言:双无敌吸血盾,保证队友生存率,附带麻痹控制技能,第一辅助。
【四号位】主角:灵活多变,能抗能打,后期有变身卡可选择变成圣洁寓言或者歌洛薇娅。
【五号位】逝影:灼烧增伤,前排消耗型英雄
【六号位】佐罗:补刀能手,高伤追击,收割残血敌人。(重点培养)
三、配队思路
罗莎作为整个队伍的核心之一,保持全场的灼烧是重中之重,所以罗莎莉亚的保命能力和回能是至关重要的,罗洛罗亚和佐罗属于超强输出,可重点培养,高战之下任何一个都有单兵翻盘的能力,此阵容优点是输出高,缺点是同时培养两张红卡,培养资源消耗较高。
【阿瓦隆简介】
阿瓦隆的英雄技能大多带有恢复能量的效果。在特定的搭配下甚至可以做到无间断释放技能,因此我们称之为“永动机”。
永动机玩法的核心是由阵营中1-2名全体回能的英雄不断回复能量,带动其他英雄源源不断释放技能。如何实现永动,就是该阵营玩法的最大乐趣和策略所在。
【阵营优点】
1、策略和趣味性强,如何实现永动是关键。
2、英雄分工明确,搭配多变。
3、在前几回合不出现减员的情况下,战斗力极强。
【阵营缺点】
1、出现战斗减员会导致永动机链条中断,节奏被打断,阵营特色和优势无法发挥。
2、对阵容搭配的要求高,永动机的任何一环都不能出现短板。
3、不具备单秒能力,爆发主要为范围或群体伤害。
4、依赖先手,后手的情况下,永动链条易中断。
【推荐阵容参考】
上阵:主角、卢卡斯、阿芙洛狄、狄阿波罗、乔可(遥)、光
援军:拉法叶、阿尔冯思、乐古、裁决之刃、天堂之舞、暴虐假面
优点:激活羁绊多,同时卢卡斯+阿芙洛狄、狄阿波罗+乔可两组合击激活,输出能力更强。乔可技能附加无敌护盾,而且突破+10之后可以回复全体能量,兼具保护和辅助能力。光高效的治疗可以为队伍提供强大的续航。
大家好,在《火源战纪》的世界中,有着背景各异、不同特色的四大阵营,他们分别有都有各自独特的玩法体系,今天紧接上一期内容,大家了解布尼塔暴力队的玩法后。本期将为大家带来另一个阵营——阿瓦隆特色玩法“永动机”队!
v1.18版本
一、玩家减负降低肝度,下调活动奖励获取门槛
1、下调福利活动【养成变装祭】、【SS速成计划】的整体完成难度,让更多新总长能够获取到SS英雄及千岚限定皮肤
2、上调矿战战令、竞技战令每次挑战获取的战令经验,降低奖励获取难度
3、家园的互动次数从原来的10次下调至6次,并提升互动答题的单次奖励
4、降低招募解锁及心愿招募英雄解锁所需的主线副本通关章数
5、主线和精英副本在挑战一次后,无论胜利或失败,第二次挑战均可跳过战斗,无需等待2回合
-下调矿战触发皇家禁卫的积分条件,由原来的80万下调至50万
二、游戏体验调优,便利功能优化
1、缩短新手教程,精简部分指引内容(大概是大家吐槽得最多的问题吧)
2、【国家招募】的心愿英雄增加启示录、羁绊等标签,方便玩家预览和选择
3、新增【英雄招募分享】,现在可以一键分享在招募中获得的新英雄
4、增加公会BOSS援助列表,列表内显示其他公会成员发起的援助请求,玩家可以一目了然的看到那些人需要帮助,并且提供援助支持,帮助的同时还可以额外获得公会贡献奖励
5、缩短公会BOSS的参与耗时,掠夺玩家修改为初始掠夺次数2次,上限次数6次,每次挑战冷却10秒;挑战BOSS修改为初始1次,上限次数5次,每次挑战冷却2分钟
6、缩短矿战的参与耗时,如矿战掠夺冷却时间改为10秒,初始挑战次数改为4次等
7、英雄好感增加每日拜访次数上限和每日被拜访次数上限的显示
三、新增玩法内容,美术优化迭代
1、对部分美术进行了优化升级,如女主角的技能表现优化、领地宝藏岛地图的迭代等
2、更新补充【狄阿波罗】、【狼飞】、【佐罗】、【哀嚎女士】的英雄好感度故事
3、优化红点提示规则,减少部分冗余的提示
4、界面UI优化,精简部分外显图标,将部分同类入口整合到同一图标入口;并优化部分界面的UI表现,如策略学院、皮肤界面等
5、领地新增事件【慕名而来】,总长大人可通过触发事件将他们纳入麾下
网友评论