了不起的修仙模拟器手机版是一款充满趣味和挑战的游戏,它将模拟经营和角色养成完美结合,为玩家带来全新的游戏体验。在游戏中,玩家将扮演一位初入修仙界的修真者,通过经营自己的门派,培养弟子,探索神秘的地牢,不断提升自己的实力,最终成为一代仙侠。
游戏的核心玩法是模拟经营和角色养成,并有大量随机要素,玩家需要管理门派资源,培养弟子,提升他们的实力和技能,同时也要应对各种突发事件和挑战。
在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派。在这一过程中,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难,亲手打造专属于你的修仙传奇。
每一次重新开始就是一次全新的地图,在随机的地形中找到合适的地点,让世间万物成为你的助力。在沙盒的世界里,做你想做的,不用拘谨,一切随心所欲。在山洞里群居还是在湖面上搭造楼阁亦或是用灵石当地板的奢华享受,皆由你自己决定。
你可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙;
也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名;
或是采集天下灵草,炼制奇丹神药;
亦或是成为炼器大师,铸造神器法宝,流芳百世。
当然你要记住,正邪不两立。
1、沙盒的世界里,做你想做的,不用拘谨,一切随心所欲;
2、你可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙;
3、也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名;
4、或是采集天下灵草,炼制奇丹神药;
5、亦或是成为炼器大师,铸造神器法宝,流芳百世;
6、当然你要记住,正邪不两立。
一、地图种子填写:
(萌新直接照着做,大佬请直接下划看种子)
[1]选择新游戏
[2]选择编辑
[3]选择编辑
[4]编辑种子名称
[5]其他选择和下面一样就行了
[6]必选大地图
二、地图物品识别:
(1)小地图色块识别:
(2)大地图色块识别:
[1]矿石
[2]灵树蓝色的,可以产生灵木(布聚灵阵)
[3]龙延果可以外门带着吃抗饥饿
[4]水域
[5]箱子各种杂七杂八得东西前期多开
[6]灵土,蓝色地上有灵初露,挖出来放置物台可以长久保存。
[7]巨银杏,就是一个固定得聚灵物。可以前期在旁边造聚灵阵
三、地图种子:
注意:(从百余张+地图中选择地图种子)
(1)地图标识:①默认端游 ②默认手游
地图环境:默认大 默认平原
(2)同步整合了网上各类零散资料
(3)目前只研究了地图杨国,所以只准备了手游杨国掌门喜好物(仅供参考)。
(4)注:如果有真心好用的地图(掌门喜好物等等),可以在下方留言。
【1】地图种子名称:杨国
推荐指数:★★★★★
[1]巨银杏:2棵 中上 左下
[2]灵土:1块 右上
[3]水域:2块
地图对比:
地图种子图片(全景):
推荐描述:通过测试各种地图,地图在灵土上面来说相对算大的。其次巨银杏也会在离家很近的地方有一颗。如果说运气不好蕴灵树很偏,也是可以就近布聚灵阵的。
杨国掌门喜好物:
【2】地图种子名称:了不起的修仙模拟器
推荐指数:★★★★★
[1]巨银杏:无
[2]灵土:1块 左上
[3]水域:3块
地图对比:
地图种子图片(全景):
推荐描述:通过测试各种地图,地图在灵土上面来说相对算比较大的而且很集中。对种田玩家相当友好。可惜缺少巨银杏树。唯一遗憾。
【3】地图种子名称:最高难度
推荐指数:★★★☆☆
[1]巨银杏:2棵
[2]灵土:1块 右上
[3]水域:2块
地图对比:
推荐描述:灵土太小了,水域太大。不适合使用。仅供参考。
【4】地图种子名称:陷空山
推荐指数:★★★★☆
[1]巨银杏:5棵
[2]灵土:2块 左上
[3]水域:2块
地图对比:
推荐描述:优点上面5棵巨银杏应该是最多的了。灵土不是很大。但有两块而且开局比较近。水域也不远。资源相对集中,小的灵土可以考虑布局五行灵值。
【5】地图种子名称:桃源乡
推荐指数:★★★★☆
[1]巨银杏:2棵
[2]灵土:2块 中上 右上
[3]水域:1块
地图对比:
推荐描述:比陷空山差一些。水域会稍微近一些。如果要求不高可以使用。
【6】地图种子名称:小冥有鱼
推荐指数:★★★★☆
[1]巨银杏:2棵(在一起)
[2]灵土:4块 2中 2小
[3]水域:3块
地图种子图片(全景):
推荐描述:没想到用自己名字还不错,如果不是有强迫症喜欢灵土堆一起,其实还不错。就是水域大了一点。巨银杏树好评给自己一个4星。
【7】地图种子名称:五行八卦
推荐指数:★★★★☆
[1]巨银杏:2棵
[2]灵土:2块
[3]水域:2块
地图种子图片(全景):
推荐描述:巨银杏树和灵土比较近,矿区很远
【8】地图种子名称:没有灵土
推荐指数:★★★★★
[1]巨银杏:1棵
[2]灵土:1块 (很大一块)
[3]水域:2块
地图种子图片(全景):
推荐描述:没有灵土果然物极必反是吧。灵土矿区都很不错。可惜巨银杏树有点远。
【9】地图种子名称:没有巨银杏树
推荐指数:★★★★☆
[1]巨银杏:3棵
[2]灵土:2块
[3]水域:2块
地图种子图片(全景):
推荐描述:灵土大小还可以,巨银杏树有点远。水域很集中。
【10】地图种子名称:无灵土
推荐指数:★★★★★
[1]巨银杏:1棵
[2]灵土:2块 (很大一块)
[3]水域:4块
地图种子图片(全景):
推荐描述:相比没有灵土,无灵土更绝,其他都找不到好的反义词全是好的。巨银杏树也很近如果水域中间一块没有真的很好。
一、基础篇
1.1、何为聚灵阵
聚灵阵从何而来呢?
这还得从聚灵物说起。
首先,人物修炼速度和结丹的丹品都受到本身所在格子灵气浓度(灵气浓度就是灵气系数)的影响。格子灵气浓度越高,修炼效果和丹品就越好,且效果上不封顶。(游戏面板最高显示5+)
为了更高的单品和修炼速度,我们得想办法提高灵气浓度。
灵气浓度如何提高呢?
通过玩家的不断开发,有人发现,聚灵物可以提高本身格子的灵气浓度,且周围一定范围的格子都会跟着聚灵物提高灵气浓度。
有发现就会有问题,那么聚灵物对灵气浓度影响与什么相关呢?
最终通过分析代码和试验得知
它与聚灵系数(聚灵)、聚灵范围(范围)有关、而聚灵效果就是两者的表现形式。(聚灵效果下面会有介绍)
具体的聚灵效果可以通过右下角查看(需要开启更多信息MOD)
简单来说就是,在聚灵物有效聚灵范围内,距离聚灵物本身格子越近,聚灵效果越好,灵气浓度越高,反之亦然。
在聚灵物格子以外的聚灵效果的公式如图。(大佬的图,借来一用)
具体的聚灵效果可以通过右下角查看(需要开启更多信息MOD)
因为聚灵效果的值是可以受到不同聚灵物的叠加影响。本着最大化中心格子聚灵效果的原则,通过对聚灵物的聚灵系数,聚灵范围的最高效的排列后(具体如图所示),于是最经典的玩法也是最重要的一个玩法-聚灵阵它诞生了。
最理想的聚灵阵应该是如图所示(恰好所有的聚灵物的聚灵效果都能叠加在中心点上)
聚灵范围的实际影响范围是根据边长计算,不是数有多少个格子,比如一个格子设长度为1,如果说聚灵范围是3的聚灵物,想要对中心点产生聚灵影响,那么它与中心点对应的总长必须小于或等于3,斜边用勾股定律算。
1.2聚灵阵选法座还是蒲团?
首先把法座和蒲团的面板放上来
可以看到,法座有60的聚灵,而蒲团没有聚灵。相比之下,当然选择法座了。
实际上还有一种方式,就是聚灵物上面啥都不放,聚灵阵可以用来结丹和入定,且一个格子可以为多个小人来提供服务。如果还想同时在没有蒲团和法座的格子修炼,且想要多人在一个格子修炼的话。可以把聚灵房子门口堵住,这样小人就会在原地修炼了。
蒲团只能作为前期过度用,法座当然越快做出来越好。
蒲团和法座下面还能压东西,所以中心点实际的聚灵值应该是中心点聚灵物的相加值以及周围聚灵物对中心格子的聚灵效果。
既然中心点聚灵物的聚灵效果能叠加
那么即便只算中心格
前期我们也能达到235的聚灵值(巨银杏45+灵土40+法座60+天龙砂90)法座要放在巨银杏下面一格,否则无法工作。(灵土可以灵源种种植,灵源种极天宫借,地图种子-了不起的修仙模拟器-大地图,就刚好巨银杏在灵土的上面。)
于是我们的前期聚灵阵成品图应该是如下图,1519的聚灵数值
实际上想要手动爆发效果更好还可以这么摆 天龙砂上面压法座(去掉巨银杏是为了方便观看成品)。原理在后面的内容里会说明。
然后有了凶兽材料后成品这么摆(爆发点都没有放上去)后面在说。除去仙人遗蜕,理论的中心聚灵效果上限应该是4780.91
这里其实还可以反复搬运法座来卡聚灵效果的BUG,由于太过破坏平衡,不建议尝试。
另外说明一点,很多人都喜欢找地图灵气的最高点197来选择作为聚灵阵的阵眼,个人觉得完全没有必要,
灵气爆发的上限取决于中心点的聚灵效果。只要掌握手动爆发的技巧,这点灵气可以说是完全没啥影响。
然后关于法座和蒲团对修炼的影响也说一下。这两项影响着舒适系数。其中法座的舒适系数是4,蒲团的舒适系数是2。
但是它们并不影响实际面板的修炼速度,但却影响最终的修为获取速度。也可以称作为内在因素
其他内在因素还有功法匹配、五行匹配、灵气浓度、舒适系数、师徒系数
比较有争议的是师徒系数,这个我测试了一下有效。但是准不准我也不好说,大家有兴趣可以自行测试。
实际影响修炼速度的只有两项-情绪系数和心境系数。情绪系数顶点加成是200,心境系数顶点加成是100。
1.3、聚灵阵五行以及位置选择
位置最好就是选巨银杏+灵土作为中心点。上面有说明,就不多费笔墨了。
聚灵阵五行
现在基本都受材料的限制,五行阵的摆法差不多都是一个样,了解了上面的原理不抄作业自己都能摆出来。要注意的一点是法座放相生的属性。比如说你聚灵阵材料放的都是水属性,那么水生木,放个木法座,木属性小人五行匹配就能到达5+。贴吧攻略里也有强行改变五行的玩法,有兴趣的可以去看一看,不过现在的大哥不是武当就是符修,强行改变五行现在其实有些鸡肋,所以就不做说明了。
二、进阶篇
2.1手动爆发灵力的原理
通过上面的了解,大家应该都知道了,聚灵效果是有上限的,通过我们正常摆放的聚灵阵,聚灵满5天后,中心点的灵气浓度只会在一个范围内波动。灵气浓度基本已经没有什么提升了。
但是有人发现,聚灵物的聚灵重置,可以让其自身的灵气浓度扩散到其他格子。从而使其他格子的灵气浓度拔高到一个的层次。
大概计算公式跟上面的聚灵效果公式差不多。
简单来说就是
聚灵重置后,在聚灵物的聚灵重置点有效范围以外,距离它越近,灵气浓度提升效果越强。聚灵重置点的聚灵物本身的灵气浓度越高,灵气浓度提升的效果也就越高。
什么叫聚灵重置点的有效范围以外。
首先要区分聚灵范围和聚灵重置范围这两个概念,不要弄混了。
聚灵范围前面说过,聚灵重置范围和聚灵范围的差别是,聚灵范围是算边长,聚灵重置范围是数格子。
假如我们一个最简单的爆发方式,四个点爆发除法座外聚灵阵全部格子。
可以这么设置。
简单说就是重置聚灵后,在正方形的聚灵重置范围以外的格子灵气浓度都会提升。
那么图示的灵气浓度提升范围就是
因此我们只要保证除了中心格子外聚灵阵里其他的格子都重置聚灵就行了,所以理论上的手动爆发点随机组合起来起来很多很多很多种。
所以为什么聚灵阵只有这么一种,而手动爆发点却有无数种就是是这个原因了。
2.2、爆发点的位置选择
有了上面爆发点的概念,我们就可以正式开始尝试创造手动爆发点了。
首先要明确几个原则
第一、法座必须在聚灵有效范围以外
如果法座聚灵重置了,那本身聚的灵气就都散了,也就没什么意义了。
第二、尽量使用两层爆发点。什么意思?
就是你的爆发点无论怎么选,有多少个,第一层爆发不要让法座外8格聚灵重置,第二层爆发再让法座外8格聚灵重置。
前面说过
在聚灵物的聚灵重置点有效范围以外,距离它越近,灵气浓度提升效果越高。聚灵重置点的聚灵物本身的灵气浓度越高,对有效范围外灵气浓度提升的效果也就越高。
那么先第一层爆发让法座外8格吃到灵气爆发加成后,然后法座外8格在重置聚灵让法座中心吃到更高的灵气浓度提高效果。这样能最大化的提升灵气浓度。
那个根据这个原则,我们可以得出以下爆发技巧。
建议第一层爆发点直接全部爆发,暂停井字棋同时压四个,第二层爆发点可以选择多点位爆发,尽量维持灵气浓度在一定高的数值。
随便组个爆发点当例子(2.2内容的全部例子爆发点选用的都是4聚灵灵木)
如图
但是,灵气的爆发效果却不像理论上的那样平均。
相信大家都遇到过明明爆发过灵气法座中心处格子却没有涨灵气的情况。
具体原因,俺也不知道为什么,总之只能得出内圈格子爆发灵气浓度有差异的结论
反正测试了三个地图种子
真的很博通 了不起的修仙模拟器 和一个随机地图
测试的内圈8个格子灵气爆发效果的排名如下,大家有兴趣可以自行测试。
那么,根据以上种种规律,我们手动灵气爆发位置选择的最优打开方式应该是
补充,即便聚灵值重聚后,爆发位置依然能重复爆发,只不过效果会变差。
补充实例内容
以便直观感受灵气爆发的内圈爆发点位之间的差异
聚灵阵选用天龙砂土聚灵阵(中心聚灵1434),辅阵随便选一个,我选了木聚灵阵。(辅阵拉高全图灵气浓度用)
天龙砂聚灵阵,天龙砂的土五行很弱,一定要放两个褐黄精来补五行,不然五行匹配到不了5+
(土聚灵阵全阵都没在灵土上,方便对照。)
爆发点都是按照上面介绍的爆发点位来。
顺便测试一下北斗小人(新图没有七杀)季节全满的情况下最低多少灵气上限结1品金丹,开整!
不过还好我有小窍门
放上天龙砂压法座存档读档一气呵成。读档后直接满聚灵,都不用辅阵爆发灵气了。1434的聚灵,开始准备结丹。
测试一下极限效果,正常结丹,放土尘神通,不放春节气息,仙人庇护。
小人选用满五维的鱼头君
按之前的结丹爆发来,第三步可以跟第四步一样,爆发四个点位(就是加上2的同时爆发),爆发过的点位可以重复利用,也会加灵气浓度,看个人选择。
可以看到2的灵气爆发后,灵气浓度到了3874,开始结丹
1个小时后爆发3的爆发点,灵气浓度到了3924。
2小时后,一品金丹达成,2425的灵气浓度就能到一品,这意味着什么,不学灵气技能不吃药,只要加入修炼堂拉高气感都能结1品,多省事。
2个半小时后,爆发4的灵气。灵气浓度到3917.
三波灵气爆发叠加后,灵气浓度的下降速度变得较为缓慢,一个半小时只掉了46灵气浓度。且越往后面,掉的越少。
结丹完毕,8345的灵气313087灵气,超品金丹
8345灵气上限结丹品质如图,结丹时间总长十一个小时左右。灵气浓度基本都能保持在一个比较高的数值。
2.3聚灵阵的几个合理使用方式
掌握前面所有内容,以及掌握了聚灵阵的手动爆发全部内容后,我们就可以开始正式整活了!!!
介绍三个聚灵阵的使用方式
第一个使用方式、辅阵爆发,运用范围、小人修炼前,小人结丹前。
前面实战刚运用过这个辅阵
我们都知道手动灵气爆发后,灵气浓度会慢慢衰退到原有未爆发之前的水平。
然而我们想要再手动爆发,巨量的灵气浓度爆发空缺让我们很难一次手动爆发就将灵气爆发到上限
又因为灵气爆发的灵气浓度收益是全图共享,且随着距离衰退,所以,我们可以选择一个比较靠近我们本体聚灵阵的备用聚灵阵来先爆发一次灵气。然后再用结丹用聚灵阵完成最终爆发。
辅阵爆发讲究的是一个又快又高。爆发速度快,灵气浓度峰值高。
那么我们直接选用两次爆发完成任务就行了
直接这样,两步完成爆发。至于辅阵的中心点要不要爆发,看个人咯,要是不压东西就顺便爆发了,压的话就算了。麻烦。
第二个、升级版手动爆发阵
根据前面的原理,我们可以得知,内圈8格的聚灵系数越高,我们爆发起来就越容易把灵气浓度提上去。所以我们可以在此基础上把内圈的聚灵系数拉高。
于是结合前面我们可以这么摆,具体就不解释了,大家应该能看懂。
中间记得压一个法座,怎么爆发也很简单,自己发挥一下。摆法有多种。
第三个
修炼用阵,这个就是把爆发时间按天延长。
2.4自用聚灵阵的最终成型图以及构建思路
两个版本,普通版和灵植版
这是普通版
五行灵植版,宽度加了一格
蓝图已经上传到万界天宫
名字叫:平平无奇的聚灵阵
不知道上传成没成功
这里我推荐灵植版聚灵阵,嫌麻烦的可以使用普通版聚灵阵。
灵植版聚灵组合图的使用手册
中心几格可以顺路放上文昌符修和炼丹工具人,
很多人现在都觉得灵植鸡肋,是因为培养起来觉得好像调温什么的一堆很麻烦,又没有思绪怎么去培养。但是我非常推荐去培养一下灵植。经过我的优化,灵植培养变得既简单,又实用
推荐灵植版聚灵阵的原因如下
1、可以源源不断的提供五行灵根材料,减少肝度。
2、培养难度较小,我们需要额外培养的只有土偷天和水功法小人
其他的多宝木小人(炼宝)、三阳火小人(拿地母邪脉)、金七杀小人(守家或者寄托)都是必须要培养的。
如果喜欢还炼偷天针秘宝,那么这样算下来我们只需要额外练一个水功法小人就够了。而且韵养的物品都比较好得(记得每个小人都要去学学加心境技能保持心境能够一直修炼)井字棋压聚灵阵也能无限调节小雨天气。
怎么速成小人见我上个贴,建议有修炼堂主后在培养,省的麻烦。
3、五行灵植不占用聚灵格子,我们可以在五行灵植上面放任何材料,也就是说可以凭空给大哥阵法加上1000多聚灵,这个加成差不多就是一个聚灵阵的加成了,转换成仙人遗蜕就是要飞升20个仙人,多香!还有,其实我不推荐把仙人遗蜕放在聚灵阵中。
如图,蓝色范围都是可以放仙人遗蜕的,如果我们要肝,那就是太肝太肝了,而且仙人遗蜕的作用怎么说呢。
有点鸡肋,到了能批量生产仙人遗蜕的阶段,基本也是中后期了,仙人遗蜕也就是为大哥服务的。我们花这么多心血只为一个人那就太不值了,而且巨肝,上百个遗蜕,想想就没动力了。再说大哥结个超品金丹用凶兽或者天龙砂聚灵阵就够够的了,如果加上咱们的灵植聚灵阵1000多聚灵值的加成,那就更够了。
如果大哥是属于结丹期就百万灵气上限的,那就更没必要做这个仙人遗蜕了。结个丹都能结好几年,后面灵气的增长速度基本灵气浓度高不高的已经无所谓了。
所以我的建议是,建议大家不要抱着提升聚灵阵的聚灵值的目的去生产仙人遗蜕,这样只会让你的游戏体验变差。
仙人遗蜕对聚灵阵的作用只有0和无数个。
4、灵土和巨银杏刚好叠加的地图还有符合的,地图种子-了不起的修仙模拟器-大。
如果按照我上面的摆法,那么就只有左上角的灵植不在灵土范围内,去极天宫借一个灵源种种下去,咱们的五行灵植培养就基本可以算是开好局了。很方便,加上木雨剑的小雨BUFF基本都不会土地贫瘠(井字棋压可以强行把天气变成小雨),而且灵植灵性自带加土地肥力的效果。
5、聚灵阵和交感阵不冲突、上下左右的四个聚灵阵法座处都不会吃到灵植的交感加成,各个交感修炼处又刚好能最大化交感加成,整个组合阵既美观,又实用。
6、喜欢培养全5倍符符修大哥的小人在成熟100的时候还能吃到灵气加成。大哥想要吃紫阳丹需要的资源太多太多了,往往就是最后的几千灵气需要付出几倍的心血,多这这些灵气加成刚好能省不少的肝度。而且五灵交感让你练憋丹套都不用去辛苦做了,减少了不少肝度。光是灵植都能加20.79潜力。
炼丹小人也可以在成熟的时候还能嫖嫖沃野秘法。
7、灵植时不时的会触发一些灵植事件,加参悟和送一些小礼物(地母和灵木血竭是比较好的还有灵晶),而且参悟和修炼小人的学习速度挂钩
分别对应160学习速度和440学习速度,推算一下2000学习速度大概能得600W参悟。
培养技巧
水火灵植长的快
其他五行灵根建议用万木回春催熟一下
灵植成熟了会有几批敌人过来,做好准备,另外灵植成熟会有灵气爆发BUFF,可以用来结丹
五行灵根材料五行影响广,可以放外面一圈,稀有五行材料范围一般都是4,可以放内圈。
如果只放两圈的话(如下面图示)那随便放都可以,五行加成只要有1-2就够了
围一圈和围两圈的区别就是灵性速度涨的快慢。
我也试过控制五行范围不要影响到其他灵植,但是经过试验发现作用并不大,主要还麻烦,
建议就直接在灵植的周围无脑放就行了。
记得房间不要封闭,各自灵根各自调温就好了
调温点大概这么设置,需要手动调温的只有木灵根,很方便,火小人带一个火精锭和火羽季节变更的时候调一下温度
上面朱果灵植那里放个朱果就好了,没啥说的。
然后灵根的温度需求也放下面了,其他大佬的图
【界面优化】针对移动用户的使用习惯,进行了界面上的优化,利用闲时轻松修炼。
【操作优化】包括全新的功能菜单,更加简单的指令发布方式,现在可以在手机上随时监工弟子们有没有好好打工了
【节奏优化】根据玩家一直以来的反馈,稍微调整了游戏节奏
【原汁原味】一样的故事和体验,更简易的操作
1、修炼
十数种登仙功法,等待你去收集修炼。
四十多种神通,带来截然不同的修行体验。
四十余种丹药,三十余种符箓,各具灵效。
万事万物皆可炼制成法宝。
赶在寿元结束前,提升境界,收集宝物,延长寿命。
全面提高自己的修为,以迎接飞升天劫的考验。
2、战斗
驾驭你的法宝,与敌人御剑缠斗。
拟真的身体结构,每一次战斗都充满无限可能。
妥善利用强大的秘法,以此来扭转战局。
3、历练
派遣弟子下山历练,获得奇遇,寻访秘闻,收集宝物。
惩恶扬善或是荼毒天下,任君选择。
数百种故事模板等待你去体验。
4、生存
收集食物,木材等资源,在陌生的丛林中活下去。
建设房屋,耕种农田,扩大你的门派。
囤积物资,以迎接恶劣气候的挑战。
鹿蜀,蜚……时刻准备好面临异兽带来的机遇和挑战
5、制造
数百种美食,武器,衣物,饰品。
选择不同的材料制作,成品也会继承材料的特性。
6、建设
利用五行生克来调整风水,打造你的洞天福地。
合理的布局,让你的门派高效而美观。
7、社交
父母,恋人,朋友,仇人……施展你的手段,处理好门下弟子的关系。
数千种社交事件,展示生动立体的门派生活。
游戏引入了Roguelike元素,每次开始游戏时,玩家都会面临不同的随机生成地图、任务和事件,使得玩家能够享受到独一无二的游戏体验!
v1.1.6版本
各位道友:
久等了!
鸡啄完了米,花卷舔完了面,火烧断了锁,整整10个月的瓶颈期,制作组终于成功突破,完成新版本制作!本次更新将带来全新免费玩法内容:【天道异变】,以及修复一系列游戏问题,具体如下:
【更新内容】
1、新增【天道异变】全新模式,包含7种天道与数百种异动效果,带来充满挑战与机遇的全新游戏体验。
2、新增万妖之世轮回者。
3、限时折扣开启。
关于新版本详细介绍,请查看游戏内公告。
【修复与优化】
1、优化在无网或弱网条件下的游戏体验。
2、修复了若干已知问题。
【其他须知】
1、仙灵之佑与妙法宝匣将在更新后下架,无法购买。
已购买永久仙灵之佑的道友,将能继续永久使用。
已购买限时仙灵之佑的道友,到期后将无法继续购买。
已购买妙法宝匣使用次数的道友,在当前存档将使用次数消耗完以后,将无法继续购买(每个存档使用次数相互独立,后续新存档将继承更新前已购入的次数)。
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