nomad sculpt,一款功能强大的3d建模软件。软件兼容性很强,支持不同系统的设备。软件相当于一款绘画软件,内置全面且专业的绘画以及编辑工具,比如雕刻工具、中风定制等功能,用户可以使用该软件随时随地进行创作,软件操作简单,无论是新手小白还是专业人士都可以轻松上手。
1、首次进入该软件点击“OK”即可成功进入应用。
2、进入Nomad Sculpt3D建模软件,点击左上角的图标。
3、进入到软件基础设置中,这里能够设置全屏显示、旋转展示、登入账号等等。
4、滑到下面,找到多语言切换功能,也就是languages这个项目。
5、在langues项目下面可以看到有多种语言选项,直接点击需要的,可以根据自身的需求来确定版本。
很多小伙伴第一次使用Nomad Sculpt有很多疑惑的地方,接下来小编将为大家介绍一下该软件的简单使用教程。
1、旋转
通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。
问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?
答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。
2、焦点/重置
双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。
3、移动
通过移动两个手指,你可以平移视图。
4、缩放
通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。
5、滚动
你可以通过旋转两个手指来滚动视图。
警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。
6、透视类型
你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。
您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。
7、旋转类型
默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。
8、轴心
当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:
1. 双击模型
2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)
3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心
提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。
1、根据动态网格的效果,在雕刻的过程当中,可以自动为模型来增加网格。
2、网格的效果也是可以根据图层来进行变化,并且都是实时更新的。
3、提供基本图形的使用,圆柱、圆环、三向投影等,帮助你快速建造模型。
4、当你完成建模过后,还可以通过后期的工具来进行处理,增加视觉效果。
1、雕刻工具
黏土,展平,平滑,遮罩和许多其他画笔可让您塑造创作。
需要硬线吗?您还会发现一些套索/线/曲线切割工具。
2、绘画工具
具有颜色,粗糙度和金属性的顶点绘画。
您也可以轻松管理所有材料预设。
3、中风定制
衰减,alpha,铅笔压力和其他笔触参数可以自定义。
v1.90版本
重绘:四重绘现在保留隐藏的面
体素:当存在隐藏面时修复体素重新网格
体素:修复有时由于层而发生的崩溃
平滑:如果绘制强度大于100%,则添加屏幕绘制平滑
层:修复合并逻辑(体素、连接)
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